Digital Performer (6)
(Audio Edit Windows)
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Digital Performer擁有最方便和最強大的編輯視窗(Edit Windows),用來專門負責Audio的有:Event List、Soundbites Window(圖01)、Sequence Editor(圖02)和Waveform Editor(圖03)。
Event List是以目錄(List)的形式去展示出在Digital Performer的Audio Track內所有Audio Data,每一個Audio Data,以數字和英文字母,用來代表這個Audio Data的所有資料,然後排成一行,叫做Event。每個Event按照時間前後次序(Chronological Order)排列,不同時間位置(Time Locations)的Events,以一條線(Line)分開。Audio Data包括:Soundbites、Audio Volume、Audio Pan、Plug-In Parameter Automation、Mute Automation、Send Levels And Mutes Automation等。 Soundbites Window是一個處理Soundbites編輯視窗,負責整理所有在這首歌曲用過的Soundbites。當利用Audio Track的錄音功能收錄Audio時,Audio File(聲音檔)就會錄在電腦硬碟機(Hard Disk)內,而指示聲音檔在這首歌曲內,何時重放(Playback)的指示(Pointers),叫做Soundbites,這些Soundbites就會自動出現在這首歌曲的Soundbites Window上。然後這些Soundbites,可以隨意放回這首歌曲的Audio Track任何時間位置(Time Locations)上。更可以從另一首歌曲檔(Song File),Load(裝入)想再用的Soundbites到這首歌曲來用,由於有這個強大功能,你可以自己預先錄定一些常用的Audio Files,例如:錄製一個Bar的Drum Pattern或Percussion Pattern,甚至整段8個Bars都可以,更製作成很多不同種類音樂風格(Style)和速度(Tempo),漸漸做成一個完善的Audio Library,方便製作音樂之用,現在大部分流行歌曲的Drum和Percussion部份,都是這樣砌出來,尤其是Dance和Rap。怕辛苦和浪費時間去做Audio Library,可以去開發這些Audio Library的公司買,這些公司,不斷地製作出迎合市場的Audio Files,以供大家砌出歌曲之用。Load功能祗裝入Soundbites,Soundbites祗是Pointers,用很少記憶體(RAM),無論Load幾多次同一個Audio File的Soundbites,都不會增加這個Audio File在Hard Disk的Size。如果Hard Disk內,並沒有這個Audio File,Digital Performer就先要由別處,例如:CD-ROM,Import這個Audio File回來,放入Hard Disk內,然後才可以Load這個Audio File的Soundbites,在歌曲內用。 Sequence Editor提供一個多軌式圖形環境(Multi-Track Graphic Environment),方便同時修改(Editing)Audio Tracks和MIDI Tracks,更有一條Movie Track,可以同步以作配樂之用。修改MIDI Tracks就好像MIDI Graphic Editor一樣,如果祗是修改MIDI Tracks,用MIDI Graphic Editor會比較方便。所以,Sequence Editor主要用來修改Soundbites。所有在Sequence Editor修改Soundbites,都是非破壞剪輯(Non-Destructive Editing),你都可以用Cut、Splice、Shift甚至Rearrange等一切電腦Edit Commands,用來Edit Audio File,對原本聲音檔(Original Audio File)的Data,絲毫無損,因此,你可以放心做任何Editing,因為做得不好,可以重頭再做過。 Waveform Editor是唯一在Digital Performer內,做到破壞剪輯(Destructive Editing)的編輯視窗,在這編輯視窗修改的,是Audio Files本身,並非Soundbites,所以,在這處做任何Editing,如果做得不好,一定不可以重頭再做過。因此,為避免有意外發生,例如:把你錄得最完美的歌唱部份破壞了,第一,盡量避免用Waveform Editor做Editing,而多用Sequence Editor做Editing,第二,如果一定要用Waveform Editor做Editing,先把原本聲音檔做備份(Back Up)先,然後才做Editing,就算做得不理想,都可以用備份,來重頭再做過。
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